黑土在火影忍者手游中如何突破地心升上天空
黑土在火影忍者手游中的核心机制是轻重岩与加重岩状态的自由切换,这是实现飞天效果的关键。在普通攻击的第2A或第4A时,通过上拉摇杆+普攻可切换为轻重岩状态,下拉摇杆+普攻则切换为加重岩状态。轻重岩状态下,黑土的平A升空过程附带无敌帧,且最后一击具有抓取效果,这是她能够长时间滞空并规避地面伤害的基础。技能后摇阶段同样可通过摇杆+普攻切换形态,使得战斗节奏更加灵活。

轻重岩状态的战术价值主要体现在起手与机动性上。升空时的无敌帧可规避多数非持续型技能和秘卷,而飞行期间的Y轴移动能力使其能跨越半个屏幕的距离。实战中建议优先以轻重岩二技能远程起手,该技能释放后黑土会停留在中高Z轴,配合方向键可自由调整位置。若对手试图用对空技能反击,可利用升空无敌帧或快速切换加重岩格挡。需注意,升空至屏幕外时并非完全无敌,仍可能被全Z轴攻击命中,因此需合理判断落地时机。

该形态下平A附带三次格挡效果,未消耗的格挡次数可继承至技能,适合反制连招段数少的攻击。一技能突进抓取可无视霸体,二技能砸地攻击兼具扫地与对空能力。实战中可在轻重岩起手后迅速切换加重岩,利用高伤连招压制对手。奥义土遁·开土升掘的最后一拳为抓取判定,命中后可稳定衔接一技能回豆,形成奥义-技能-加重岩普攻的爆发循环。

秘卷与通灵的选择需强化黑土的战术优势。查克拉秘卷可快速释放奥义压制血量,气旋则能打断对手技能并创造反击空间。通灵推荐守鹤或熊猫,前者提供远程控场,后者配合霸体增强近身压制力。操作细节上,加重岩最后一A时松开普攻键并上拉摇杆,可瞬间切换轻重岩释放技能,实现瞬身踢等高阶技巧。
开局优先观察对手忍者类型:对缺乏对空能力的角色,可频繁使用轻重岩压制;面对压场型忍者如秽土斑,则需依赖加重岩格挡突进。连招中需避免无意义平A,防止触发扫地保护。若对手替身反击,可借轻重岩无敌帧或加重岩格挡脱离,重新组织攻势。通过反复练习,玩家能将黑土的飞天机制转化为稳定的胜势。