凳子是否适用于光遇中搬运人物
凳子确实可以用于搬运人物,这基于游戏内物品交互的物理特性,并非偶然或bug。通过特定操作,玩家能够利用凳子实现人物瞬移或搬运效果,为跑图和探索提供了实用技巧。这一机制源于物品碰撞体积的临时叠加,让角色能被强制位移到凳子所在坐标,无论是单人还是多人场景都有效,但需要掌握正确的放置和移动技巧才能顺利完成。

具体操作方式为先将凳子放置在目标位置,然后打开菜单栏并用左手拖动凳子图标覆盖角色模型,随后快速关闭菜单栏并松开手指,角色就会瞬间移动到凳子所在地方。成功搬运的关键在于把握操作时序,关闭菜单栏的动作必须优先于松开拖动的手指,否则会导致判定失败。角色与凳子的碰撞体积需完全重合才能触发位移效果,这需要玩家在操作中注意模型对齐,以确保机制正常运作。

这种技巧在多人协作中同样适用,但需确保其他玩家曾坐过你的凳子以建立交互关联。多人搬运时,所有参与者的模型必须被凳子完全覆盖才能同步瞬移,这要求团队成员之间协调位置。由于机制依赖物理引擎的临时叠加,操作过程中可能出现位置偏移或穿模现象,但这些属于正常游戏反馈,不影响核心功能的实现,玩家无需担心异常问题。

凳子作为游戏内道具,可以通过禁阁地图的漂浮先祖兑换获得,需要消耗30颗爱心。每颗爱心需通过3根普通蜡烛与好友互赠获取,因此实际成本相当于150根蜡烛,兑换前还需先解锁先祖的祈祷动作节点。使用凳子搬运人物的应用场景广泛,包括快速返回跑图起点、跨越地形障碍或布置社交空间。在大型地图如暮土方舟中,玩家可预先在任务起点放置凳子,探索完毕后直接瞬移返回,从而节省大量跑图时间,提升效率。
玩家需注意凳子必须附着于实体表面放置,因为空中放置功能已被官方禁用,这限制了部分场景的使用,但地面放置仍能覆盖多数需求。操作技巧的练习有助于熟练掌握时序和模型重合,虽然初期可能遇到失败,但通过反复尝试可以提升成功率。这种搬运方式不仅丰富了游戏玩法,还让社交互动和探索过程更加灵活,体现了光遇物品交互的深度设计。